“旅蛙”的孤独感让年轻人亲切 引发情感共鸣 2018-02-11 08:48:32


本报驻日本特约记者 李 珍 为自己抚养的青蛙做好旅行所需准备,然后青蛙会自己去旅行青蛙什么时候回来不确定,完全不受控制青蛙每到一个地方会寄给你当地风景的明信片或土特产,但也可能音信全无,你能做的就只有等待就是这么一款由日本公司开发的、简单的、被称作“放置型”的“旅行青蛙”手机游戏最近在中国爆火起来美国苹果公司提供的数据显示,2017年12月以来,中国用户从APP Store下载“旅行青蛙”游戏的次数超过2000万次从地区分布上看,中国用户下载数量占总下载量的95%,日本是2%,美国是1%从游戏花费看,中国玩家为了支持自己的“青蛙儿子”已花费累计约200万美元 这款游戏在日本可以说是籍籍无名,《环球时报》记者随机采访了14名日本年轻人,其中只有两人听说过这款游戏,但并没有玩过这款游戏受中国玩家欢迎的原因是什么日本关西地区一位社会心理学教授对《环球时报》记者表示,“旅行青蛙”在中国火爆,不排除有大众跟风的原因,毕竟很多人获得信息的途径主要是网络和受身边人影响等不过这款游戏也有其自身的魅力,尤其是在设计安排上突出营造了一种“孤独感”这份孤独感不是令游戏玩家感觉沉重的孤独感,相反是让现实生活中的内心孤独感在游戏中得到重现,玩家因此会感到一种亲切比如,青蛙出去旅行不受控制,它一个人吃饭、睡觉、交友等,前进着也孤独着,这就像在异乡独立生活的年轻人的状态还有,游戏玩家养蛙却无法控制蛙,只能任其走走停停,只能通过蛙不定时寄来的明信片了解青蛙在哪里,这是年轻人的行为特点,也让年轻人自己在养蛙之后突然意识到并生出一份牵挂感,在无形中把自己与父母的亲情牵挂感重叠了 这位教授认为,想去旅行就去、想回家就回的“任性青蛙”也是受到年轻人喜欢的因素“现代生活中很多年轻人假日里基本宅在家中,但他们内心渴望到处走走看看只是有一些限制令他们做不到想走就走,所以任性的青蛙反而表达了他们的诉求” 本报驻日本特约记者 李 珍 为自己抚养的青蛙做好旅行所需准备,然后青蛙会自己去旅行青蛙什么时候回来不确定,完全不受控制青蛙每到一个地方会寄给你当地风景的明信片或土特产,但也可能音信全无,你能做的就只有等待就是这么一款由日本公司开发的、简单的、被称作“放置型”的“旅行青蛙”手机游戏最近在中国爆火起来美国苹果公司提供的数据显示,2017年12月以来,中国用户从APP Store下载“旅行青蛙”游戏的次数超过2000万次从地区分布上看,中国用户下载数量占总下载量的95%,日本是2%,美国是1%从游戏花费看,中国玩家为了支持自己的“青蛙儿子”已花费累计约200万美元 这款游戏在日本可以说是籍籍无名,《环球时报》记者随机采访了14名日本年轻人,其中只有两人听说过这款游戏,但并没有玩过这款游戏受中国玩家欢迎的原因是什么日本关西地区一位社会心理学教授对《环球时报》记者表示,“旅行青蛙”在中国火爆,不排除有大众跟风的原因,毕竟很多人获得信息的途径主要是网络和受身边人影响等不过这款游戏也有其自身的魅力,尤其是在设计安排上突出营造了一种“孤独感”这份孤独感不是令游戏玩家感觉沉重的孤独感,相反是让现实生活中的内心孤独感在游戏中得到重现,玩家因此会感到一种亲切比如,青蛙出去旅行不受控制,它一个人吃饭、睡觉、交友等,前进着也孤独着,这就像在异乡独立生活的年轻人的状态还有,游戏玩家养蛙却无法控制蛙,只能任其走走停停,只能通过蛙不定时寄来的明信片了解青蛙在哪里,这是年轻人的行为特点,也让年轻人自己在养蛙之后突然意识到并生出一份牵挂感,在无形中把自己与父母的亲情牵挂感重叠了 这位教授认为,想去旅行就去、想回家就回的“任性青蛙”也是受到年轻人喜欢的因素“现代生活中很多年轻人假日里基本宅在家中,但他们内心渴望到处走走看看只是有一些限制令他们做不到想走就走,
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